Jaron Lanier
O Jaron Lanier κατασκεύασε τα πρώτα συστήματα εικονικής πραγματικότητας, όπου η έμφαση δεν ήταν τόσο στα ρεαλιστικά γραφικά, αλλά κυρίως στην διάδραση με τα χέρια και την άμεση ανταπόκριση του εικονικού κόσμου στις κινήσεις του κεφαλιού.
Magnavox Odyssey
Η πρώτη εμπορικά πετυχημένη οικιακή κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών είχε μόνο τη δυνατότητα να μετακινεί τρία σημεία στην τηλεόραση του χρήστη, με τα δύο χειριστήρια με τροχαλία, ενώ δεν είχε τη δυνατότητα να εκτελέσει νέα παιχνίδια, εκτός από αυτά που ήταν ήδη αποθηκευμένα στην εσωτερική μνήμη ανάγνωσης. Με τη βοήθεια ενός σετ περιφερειακών, όπως χρωματισμένες ημιδιαφανείς ζελατίνες για την τηλεόραση και κάρτες επιτραπέζιων παιχνιδιών, δημιούργησε τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. To πιο γνωστό παιχνίδι ήταν το Table Tennis for Two, το οποίο πολύ γρήγορα βελτιώθηκε από την Atari με το δημοφιλές Pong.
AlterEgo
Το AlterEgo, αναπτυγμένο από τον Arnav Kapur, είναι ένα εντυπωσιακό έργο που προσφέρει έναν εναλλακτικό τρόπο επικοινωνίας με τους υπολογιστές μέσω της ανάγνωσης των ηλεκτρομυογραφικών ενδείξεων των μυών του προσώπου του χρήστη.