Παράδειγμα διαδραστικού κώδικα που χρησιμοποιεί το ποντίκι ως συσκευή ελέγχου της κίνησης αντικειμένου on screen. Η κύλιση του χειριστιρίου του slider δίνει τη δυνατότητα στο χρήστη να ελεγξει την ταχύτητα της animated κίνησης και ταυτόχρονα προσφέρει στο χρήστη την εμπειρία της accelerated κίνησης βιώνοντας την επιτάχυνση ή την επιβράδυνση ανάλογα με τις τιμές που εμφανίζονται από τον slider.

See the Pen forced-animation by ILIAS PARTHENIOS (@iparthenios) on CodePen.

Άσκηση-1: Μεταβάλλετε την αίσθηση της ταχύτητας, αλλάζοντας το εύρος τιμών του slider.

Άσκηση-2: Αλλάξτε την εμπειρία επιτάχυνσης-επιβράδυνσης.